indienova.com/u/gugating/blogread/33888
因为在立夏和小满间,走了许许多多苦恼的路,就像游戏角色一样,他在山海界里走在夏季炎热的沙荒,而广州也有……在我死了之后,或者在我成功后,失败后再看。能看每一个节气上,你所遇到的,你所学到的回忆
indienova.com/steam/game/1276660
魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創造無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏快來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……在森林中一邊伐木採集資源,一邊跟好友探索隨機生成的循環地域
indienova.com/u/wb-3136518471
编程语言理论爱好者,steam平台受害者,没房没车没户口。 微博:不要给我放大招
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……在齐全的原型基础上,反复的打磨最终画面效果和操作体验
indienova.com/groups/post/953
发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:假脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……-进: D22:3:30AM,会场吉祥物非常之任性的赖在龚克的键盘上的不肯走,然后,吐了 轰轰轰轰-进……轰轰轰轰-进: D22: 11AM,时伟和凡在进行最终调试,时伟根据需求增设一个游戏速度控制器,让玩家可以自由控制难度
indienova.com/u/743138009/blogread/28570
为此,从五一开始,就一直在拆解和研究ALSV4动画系统,但由于原作者过于强大,学习起来难度十分之大,再加上我对……———————————————————叙述设计:由于Demo是第一版,很多东西都处于待验证状态,叙述可以说几乎没有……https://indienova.com/groups/post/100209),当然啦,也十分欢迎广州的游戏人进行线下交流
indienova.com/groups/post/101283
发起:真贰逍遥 坐标广州,合作方式灵活(全职、兼职即可,UI的话可能更倾向于全职)。……目前在研一个经典JRPG独立游戏的重制版本(已立项),以及一个在原型验证阶段的CCG游戏。……有兴趣的朋友,可以加微信详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD
indienova.com/groups/post/101284
发起:真贰逍遥 坐标广州,合作方式灵活(全职、兼职即可,UI的话可能更倾向于全职)。……目前在研一个经典JRPG独立游戏的重制版本(已立项),以及一个在原型验证阶段的CCG游戏。……有兴趣的朋友,可以加微信详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD
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